На затерянной в дальнем космосе планете живут люди, потомки тех, кто прилетел осваивать этот мир. Но, стечением обстоятельств, освоение не состоялось и люди деградировали до состояния дикарей. И лишь некоторые передают от отца к сыну сказания о людях с неба, о предках, спустившихся с небес в больших железных коробках. А некоторые даже пытаются найти то, что осталось от предков. Но не всем среди дикарей это нравится. А ещё недавно с небес спустились злые люди, которые убивают всех подряд. И лишь два паренька, волею судьбы, оказывают сопротивление пришельцам. Они дикари, но горе тому, кто принёс в их мир войну.
Однажды ты уже перешел свой Рубикон, изменив судьбу. Ты смирился с потерей всей прошлой жизни и принял выпавший жребий. Теперь ты один из членов доисторического племени. Ты учишь тому, что знаешь сам, работаешь не покладая рук, ведешь, тянешь и толкаешь по пути развития, не всегда понятый окружающими. Ты сражаешься, не щадя ни себя, ни других. Ты наматываешь на кулак свои жилы, выкладываясь до последнего…
«Нельзя дважды войти в одну реку»! Но перед тобой открывается дверь домой — и ты опять оказываешься на берегу неприметной речки с судьбоносным названием. И только ты можешь принять решение — вернуться в лоно родной цивилизации или построить свою.
Здесь многое напоминает Землю, но в то же время есть и масса отличий.
Девственная планета или параллельный мир? Пожалуй, ответа на этот вопрос нашим современникам так и не найти. Но если все-таки постараться выжить, вспомнив все, чему когда-то учили или о чем слышал? Оно вроде и немало получается, так что прожить остаток своих дней, и даже с относительным комфортом, вовсе не непосильная задача. Но главное ли это? Наступает момент, когда ты подобно Цезарю подходишь к неприметной речушке и тебе приходится принять судьбоносное решение. Рубикон. Этот рубеж хотя бы раз в жизни встает перед каждым из нас, и только от тебя зависит — перейти эту незримую черту
Не всё случается так, как планируется. И не всё, что происходило ранее можно вспомнить. Но если ещё недавно тебя называли Нежитью и охотились как на диковинного зверя, всё может случиться, что сегодня ты станешь сам охотником. Но всё ли то правда, что случается? Всё ли правда, что происходит? Приключения Александра Лакруа продолжаются. И в этот раз он не один. "Мы живые. Мы - биоты. Теперь нас двое".
Александр Лакруа всю жизнь мечтал о путешествиях. путешествовать по-крупному, с перелётами от мира к миру. Каждые выходные он ходил в короткие походы и мечтал о большем. Волей случая и стечением обстоятельств он оказался на больничной койки после того, как его сбил внедорожник. И быть бы ему "овощем" всю оставшуюся жизнь, но некий профессора предлагает ему поучаствовать в программе восстановления. Александр соглашается и вскоре получает синтетическое тело взамен своего. С этого момента для Александра начинается другая жизнь, полная приключений, путешествий, погонь и перестрелок. Те, кто пытается поймать его, препарировать и изучить, называют Александра Нежитью, механической тварью, и только он сам считает себя живым и настоящим. Чувствую, мыслю, дышу, значит - живой!
Он - наследник владельцев некогда могущественной корпорации, которая производила всевозможные сервомеханизмы, в том числе и боевые. Степень искусственного интеллекта андроидов была настолько велика, что в Центральных Мирах стали бояться, что однажды корпорация посягнёт на свободы и демократию. Корпорацию уничтожили, владельцев и учёных устранили физически. И даже тех, кто смог сбежать, нашли и уничтожили. Но не всех. Чудом уцелевший андроид растит на одной окраинной пустынной планете мальчика. Тот растёт и пытается познать мир, хотя какой мир на забытой всеми планете? Ни людей, ни животных, лишь полуразобранные механизмы и нянька-андроид. Но, однажды, пареньку предоставляется шанс отправиться в большой мир, там, где люди, где жизнь кипит. И судьба забрасывает его на странную планету - Свалку.
На горизонте сгущаются тучи – последователи Темного Бога собираются на великую битву, аналогов которой еще не было среди таоков. А у тебя за спиной чужой клан, пустое звание Наместника и ленивый Бог, что даже ради собственной безопасности пальцем о палец не ударит. И не стоит забывать, что где-то рядом бродит Тайнори, не принявший пока ни чью сторону.
В твоих руках самый могущественный артефакт, позволяющий открывать любую дверь в существующем мире. Однако толку от него почти никакого в землях, что прозваны Мертвыми. И пока думаешь, как вернуться на Тойрин, вокруг тебя уже захлопываются ловушки, приготовленные прежними хозяевами игры.
Квантовая телепортация сознания… Для кого-то просто непонятные слова, а для меня приговор. Мое сознание переместили сюда, в Верравию, компьютерную игру последнего поколения. И теперь я баг, ошибка, незарегистрированный персонаж, которому нельзя того, что можно остальным – умирать.
Недалекое будущее. Евразия тонет. На дне Ледовитого океана свирепствуют вулканические катаклизмы, и он наступает на юг, год за годом отъедая от материка гигантские полосы суши. Пропащий Край - территории, которые скоро уйдут под воду. Покинутые, мертвые и истерзанные частыми землетрясениями. В Пропащем Краю давно нет закона, но еще есть храбрецы, которые на свой страх и риск продолжают качать здесь нефть. Мизгирь - командир наемников, защищающих бизнес своего хозяина от посягательства конкурентов и бандитов. На самых отъявленных из последних наемники порой устраивают охоту. Она - азартная игра для тех, кому обычные местные развлечения кажутся слишком пресными. Но однажды азарт оборачивается кошмаром, когда в округе появляется тварь, с которой охотники прежде еще не сталкивались...