Старый добрый Зомби-Апокалипсис. Обычный морской круиз должен был стать коротким отдыхом - солнце, море, доступные девочки и полная расслабуха. Всё закончилось в один прекрасный день, когда на палубе круизного судна появились первые мертвецы. Пять лет прошло с тех пор, мир рухнул. Города погасли, страны исчезли, а люди превратились в добычу. Два друга выжили там, где не должен был выжить никто. Они прошли через заражёные порты и мёртвое побережье, полное тишины. Они научились торговать и управлять людьми, а также не доверять никому. Пять лет борьбы за выживание привели их к острову, где сохранилась цивилизация. Туда, где теплилась жизнь, где сущестовало понятие "завтра". Последний оплот порядка и последний шанс. Проект "Лазарь" - история о том, как далеко может зайти человек, чтобы остаться живым и получить хрупкую надежду на будущее.
Это вторая книга дилогии "Проект Лазаря". Алексей пережил конец света. Он нашёл место, где жизнь не просто возможна - она снова стала нормальной. Там сохранился порядок, закон и будущее. Но есть и другое. Где-то там за морями и пустыми землями находится его родина. И никто не может сказать, что с ней произошло. И это уже выбор не между жизнью и смертью. Это выбор между двумя жизнями. Остаться там, где жизнь налажена или пытаться строить всё заново. А возможно - попытаться сохранить оба варианта.
15 авторских листов. Игра обрушилась на галактику Млечный путь и на Солнечную систему, и конкретно на землян. И Денису предстоит разгадать смысл этой Игры. Но сначала надо выжить, чтобы дойти до финала. Перед вами - вторая книга из серии хроник отчаянного гуманитария, старающегося выжить в условиях Игры, и продирающегося сквозь людское коварство, подлость и предательство. События первый книги завершились на моменте, когда Денис победил мегаскелета и зачистил первый этаж башни, сумев выполнить секретный квест Игры. Он дал свободу своей рабыне Диане, отправив её в город, и продолжил зачистку Башни вместе со своим артефактом Артиком. Ему ещё предстоит завершить много дел в Нуб-сити, прежде чем вырваться на просторы Cвободного города. Но помимо вопроса выживания, его занимает самый главный вопрос - к чему всё это? Автор продолжает исследовать модели человеческой психики в искусственно созданных условиях, причём созданных неким высшим разумом. Этот сериал представляет собой РеалРПГ-Хроники в стиле ранобы - что подразумевает подробное повествование c мыслями и раздумьями героя, и тут нет боярка-лихости и безмозглости, всё весьма напряжённо, с подлостями и коварством. Мир в книге довольно сложен, и автор записывал статистику персонажа на большие картонки. Всё подсчитано до копеечки, ничего не придумывалось от балды. Написание первой книги настолько засосало и поглотило автора, что он был вынужден совершить невероятное волевое усилие, чтобы вырваться из мира, который он сам создал, и принудительно завершить первую книгу, в связи с тем, что автора ждали другие проекты. И выбираться из засасывающего водоворота Хроник было непросто.
Кто такой Игорь Ростокин? Репортёр и звездопроходец второй половины XXI века, не раз попадавший в приключения, о которых ни статью написать, ни журналистское расследование провести – либо слишком невероятно, либо секретно. Но главное – не унывать! Вести себя, как велят совесть и принципы, да постараться выжить и победить. Избежав фатальной встречи со свежими зомби на Гавайях и выпутавшись из проблем с давним товарищем по цеху и его покровителями, Ростокин со своей возлюбленной попадает в родной город. Однако не всё так просто… Москва, 1924 год, контрреволюционный переворот и служба Защиты Реальности...
Николай владелец небольшого бизнеса. Когда друзья предложили ему развеяться в круизе по Средиземному морю, никто из них предположить не мог, чем это закончится. Три товарища оказались в чужой стране в самый разгар пандемии неизвестного заболевания. Люди, заражаясь вирусом, теряли всё человеческое и превращались в зомби. Действие книги происходит последовательно в двух временных потоках.
В уличной драке погибает студент мединститута Михаил Зверев, а ночью его труп встает и уходит из морга. Следователь прокуратуры успел оповестить журналиста, чтобы использовав шум в прессе, сдать дело городской прокуратуре, однако, если нет тела - нет и дела. Михаил Зверев приходит в себя на берегу Яузы в районе Бабушкино. К следователю прокуратуры является генерал ФСБ Ковалев и забирает дело, заявив, что следователю не хватает уровня допуска для расследвания... Чуть позже следователь узнает, что журналист, которому он слил информацию о драке и убийстве, был сбит машиной недалеко от морга из которого сбежал труп Зверева....
Прежний, сытый и живой мир умер. Сдох, как блудливый пес, сбитый машиной. Человечество умерло в горниле зомбиапокалипсиса. С начала эпидемии, превратившей мертвецов в кровожадных монстров прошло 10 лет. Людей на планете Земля стало заметно меньше, но они теперь по своей кровожадности и хитрости не уступают ожившим мертвецам.
любые совпадения с реальными людьми и никнеймами - случайно!
И вновь - времена XVIII династии. Мужает на глазах ленивый мальчик Хори. Крепость устояла, Потерянные души повержены. Мятеж в Куше гаснет. Но остались бунтовщики. Остался колдун, знающий запретное колдовство. И появились угрожающие намеки, что и мятеж, и богопротивные чары - лишь часть заговора. Заговора против Двух земель и Великого дома, владыки и живого бога. И вновь Хори нужно выбирать. Одно ясно - впереди поход в пустыню, погони, бои и неизвестность. Ибо их меньше, чем врагов. А те сильны и властью, и колдовством, и воинской силой. Не время колебаться! В погоню! В пустыню! В бой!